W naszej szkole Dzień Kropki stał się okazją do rozwijania kreatywności, odkrywania swoich mocnych stron oraz wspólnej nauki poprzez zabawę. Tegoroczne obchody w klasach 1–3 połączyliśmy z projektem „STEAM-owa Kraina”, dzięki czemu każdy uczeń mógł spróbować swoich sił w różnych aktywnościach.
Klasy pierwsze – EKSPERYMENTOWAŁY
Najmłodsi uczniowie zamienili się w małych naukowców. Wykonywali ciekawe eksperymenty i obserwowali zachodzące zjawiska.
Klasy drugie – KONSTRUOWAŁY
Drugoklasiści rozwijali wyobraźnię przestrzenną i umiejętność współpracy, tworząc własne konstrukcje.
Klasy trzecie – KODOWAŁY
Trzecioklasiści zmierzyli się z zadaniami związanymi z kodowaniem i logicznym myśleniem. Ćwiczyli planowanie, przewidywanie kolejnych kroków.
Nie zabrakło również wspólnego oglądania filmu o historii i idei Dnia Kropki, quizów, zabaw rozwijających koncentrację i spostrzegawczość oraz kreatywnych zadań. Uczniowie pracowali w grupach, tworzyli wspólne plakaty, wymieniali się pomysłami i uczyli się od siebie nawzajem.
To był dzień pełen radości, twórczego działania, współpracy i odkrywania własnych możliwości. Pokazaliśmy, że nawet zwykła kropka może stać się początkiem niezwykłej przygody!
P. Kijanka/jk